<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Ngcg&#039;s Blog</title>
	<atom:link href="http://ngcg.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ngcg.wordpress.com</link>
	<description>Just another WordPress.com weblog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 05 Jan 2010 13:54:52 +0000</lastBuildDate>
	<language></language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='ngcg.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Ngcg&#039;s Blog</title>
		<link>http://ngcg.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://ngcg.wordpress.com/osd.xml" title="Ngcg&#039;s Blog" />
	<atom:link rel='hub' href='http://ngcg.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Ekonomia w grach</title>
		<link>http://ngcg.wordpress.com/2010/01/05/ekonomia-w-grach/</link>
		<comments>http://ngcg.wordpress.com/2010/01/05/ekonomia-w-grach/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 13:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ngcg</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry ekonomiczne]]></category>
		<category><![CDATA[rts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ngcg.wordpress.com/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[Ciężko jednoznacznie stwierdzić, czy istnieje coś takiego jak gra ekonomiczna&#8230; na pewno istnieją gry strategiczne, w których ważnym aspektem jest czynnik ekonomiczny. Często to właśnie ten czynnik kieruje mechaniką rozgrywki, jest stawiany na pierwszym miejscu i przeważa nad rozwiązaniami zbrojnymi. Typowe gry strategiczne obecnych czasów skupiają się nie tylko na zabawie w pojedynkę, ale również [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=23&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ciężko jednoznacznie stwierdzić, czy istnieje coś takiego jak <strong>gra ekonomiczna</strong>&#8230; na pewno istnieją gry strategiczne, w których ważnym aspektem jest czynnik ekonomiczny. Często to właśnie ten czynnik kieruje mechaniką rozgrywki, jest stawiany na pierwszym miejscu i przeważa nad rozwiązaniami zbrojnymi.</p>
<p>Typowe <strong>gry strategiczne</strong> obecnych czasów skupiają się nie tylko na zabawie w pojedynkę, ale również oferują możliwość rozgrywek wieloosobowych. W przypadku gier ekonomicznych proporcja jest inna &#8211; większość dobrych tego typu produkcji na pierwszym miejscu stawia kampanię przygotowaną specjalnie z myślą o trybie single-player.</p>
<p>Rynek gier został wyjątkowo dobrze wykorzystany przez twórców gier ekonomicznych &#8211; wszak w dużej mierze wszelkimi obliczeniami i zależnościami zajmuje się komputer. Można więc podać wiele przykładów gier, które na tym polu radzą sobie świetnie. Wspomnieć wystarczy chociażby o serii SimCity, czy też Civilization.</p>
<p>Mimo wielkiego bogactwa tych gier większość graczy preferuje zwyczajne <strong>gry strategiczne</strong> mieszające wiele wątków, skupiających się zarówno na ekonomii, technologii i aspektach zbrojnych. Może dlatego właśnie typowe gry <a title="RTS" href="http://ngcg.wordpress.com/2009/12/20/rts/">RTS</a> są o wiele bardziej popularne.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/ngcg.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/ngcg.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/ngcg.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/ngcg.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/ngcg.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/ngcg.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/ngcg.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/ngcg.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/ngcg.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/ngcg.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/ngcg.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/ngcg.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/ngcg.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/ngcg.wordpress.com/23/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=23&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ngcg.wordpress.com/2010/01/05/ekonomia-w-grach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f057f4c323d75e11b52c535f37f2ff09?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ngcg</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>TBS</title>
		<link>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/27/tbs/</link>
		<comments>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/27/tbs/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 14:26:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ngcg</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[tbs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ngcg.wordpress.com/?p=19</guid>
		<description><![CDATA[TBS może wydawać się dla wielu z Was skrótem na pierwszy rzut oka niezrozumiałym. Nazwa ta to jednak nic innego, jak skrót od Turn Based Strategry, czyli gier strategicznych, w których kolejne akcje wykonywane są przez graczy z podziałem na tury. TBS z tego właśnie względu jest przeciwieństwem RTS, gier w których wszystkie akcje wykonywane [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=19&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>TBS</strong> może wydawać się dla wielu z Was skrótem na pierwszy rzut oka niezrozumiałym. Nazwa ta to jednak nic innego, jak skrót od <strong>Turn Based Strategry</strong>, czyli gier strategicznych, w których kolejne akcje wykonywane są przez graczy z podziałem na tury. TBS z tego właśnie względu jest przeciwieństwem <a title="RTS" href="http://ngcg.wordpress.com/2009/12/20/rts/">RTS</a>, gier w których wszystkie akcje wykonywane są w czasie rzeczywistym.</p>
<p><a title="Gry Strategiczne" href="http://gamelobby.pl/gry/strategiczne/">Gry strategiczne</a> <strong>TBS</strong>, a w zasadzie mechanika rozgrywki w tychże charakteryzuje się wymogami względem graczy, którzy w danej turze muszą wykonać określone akcje, najczęściej odzwierciedlające zbrojne taktyki i operacje. Nie znaczy to jednak, że domeną tego typu gier są tylko strategie&#8230; często rozgrywkę turową spotyka się w taktycznych grach role-playing, jak na przykład Paxnroa, Gunrox, Silent Storm i UniWar.</p>
<p>Militaria jednak były eksponowane w TBS wyjątkowo często, dopiero po jakimś czasie firmy deweloperskie bazowały kolejne produkcje na oryginalniejszych pomysłach i trzeba zaznaczyć, że wyszło to gatunkowi na dobre. Jedną z najlepiej znanych gier reprezentujących gatunek strategii turowych jest bez wątpienia Civilization.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/ngcg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/ngcg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/ngcg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/ngcg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/ngcg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/ngcg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/ngcg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/ngcg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/ngcg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/ngcg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/ngcg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/ngcg.wordpress.com/19/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/ngcg.wordpress.com/19/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/ngcg.wordpress.com/19/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=19&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/27/tbs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f057f4c323d75e11b52c535f37f2ff09?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ngcg</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Point&amp;Click</title>
		<link>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/23/point-and-click/</link>
		<comments>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/23/point-and-click/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 08:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ngcg</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[point&click]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ngcg.wordpress.com/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[Point&#38;Click to kolejna forma klasyfikacji gier video, z którą spotkać się już można niemalże od początku istnienia tej branży. Termin ten przypisywany jest do gier przygodowych, w których za pomocą kursora wykonujemy postacią określone akcje (mysz naturalnie konieczne). Możemy więc za równo wskazać postaci, do jakiego punktu docelowego ma się udać, jak i wskazać przedmiot, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=16&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Point&amp;Click</strong> to kolejna forma klasyfikacji gier video, z którą spotkać się już można niemalże od początku istnienia tej branży. Termin ten przypisywany jest do gier przygodowych, w których za pomocą kursora wykonujemy postacią określone akcje (mysz naturalnie konieczne).</p>
<p>Możemy więc za równo wskazać postaci, do jakiego punktu docelowego ma się udać, jak i wskazać przedmiot, który ma ze sobą zabrać/zostawić/użyć. Tego typu <a title="Zobacz w encyklopedii gry przygodowe" href="http://gamelobby.pl/gry/przygodowe/">gry przygodowe</a>, określane najczęściej mianem klasycznych przygodówek wyposażone były w grafikę odbiegającą od dzisiejszych standardów &#8211; gry wykonane były w 2D, a tła były przez grafików ręcznie malowane.</p>
<p>Można bez wątpienia wymienić wiele produkcji, które doskonale pasują do gatunku <strong>point&amp;click</strong>. Na myśl przychodzi mi cykl <strong>Syberia</strong>, czy też <strong>The Secret of Monkey Island</strong>. Jako ciekawostkę powiem, że pierwszą grą, która została stworzona przez polaków i właśnie korzystała z tego schematu było A.D. 2004, które wydane zostało na komputery Atari (8-bit).</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/ngcg.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/ngcg.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/ngcg.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/ngcg.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/ngcg.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/ngcg.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/ngcg.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/ngcg.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/ngcg.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/ngcg.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/ngcg.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/ngcg.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/ngcg.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/ngcg.wordpress.com/16/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=16&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/23/point-and-click/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f057f4c323d75e11b52c535f37f2ff09?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ngcg</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Hack&#8217;n&#039;Slash</title>
		<link>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/22/hacknslash/</link>
		<comments>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/22/hacknslash/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 13:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ngcg</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[hack'n'slash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ngcg.wordpress.com/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[Hack&#8217;n'Slash to kolejny termin, który używany jest w kontekście gier komputerowych/konsolowych w odniesieniu do gatunku tychże. Najczęściej spotykany jest w parze z role-playing games, w który główną wagę deweloperzy przyłożyli nie do elementów, z których wywodzi się RPG, ale właśnie do walki &#8211; zabijanie mnóstwo przeciwników, gromadzenie punktów doświadczenia, coraz potężniejszych przedmiotów i zwiększanie statystyk [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=11&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hack&#8217;n'Slash</strong> to kolejny termin, który używany jest w kontekście gier komputerowych/konsolowych w odniesieniu do gatunku tychże. Najczęściej spotykany jest w parze z role-playing games, w który główną wagę deweloperzy przyłożyli nie do elementów, z których wywodzi się RPG, ale właśnie do walki &#8211; zabijanie mnóstwo przeciwników, gromadzenie punktów doświadczenia, coraz potężniejszych przedmiotów i zwiększanie statystyk naszej postaci.<strong></strong></p>
<p><strong>Hack&#8217;n'Slash</strong> powstał celem odseparowania typowych gier RPG od tych, gdzie na odgrywanie ról zabrakło miejsca. Niemniej takie nazewnictwo i ogólne używanie tego terminu jest wśród graczy przedmiotem wielu kontrowersyjnych dyskusji &#8211; zdania na temat segmentacji wielu gier są prawie zawsze podzielone.</p>
<p>Jeśli spojrzeć wstecz, to najbardziej popularnymi grami, które mogą definiować gatunek <strong>hack&#8217;n'slash</strong> jest bez wątpienia Diablo, Diablo II, Sacred, Dungeon Siege oraz Titan Quest.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/ngcg.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/ngcg.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/ngcg.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/ngcg.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/ngcg.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/ngcg.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/ngcg.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/ngcg.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/ngcg.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/ngcg.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/ngcg.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/ngcg.wordpress.com/11/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/ngcg.wordpress.com/11/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/ngcg.wordpress.com/11/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=11&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/22/hacknslash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f057f4c323d75e11b52c535f37f2ff09?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ngcg</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>RTS</title>
		<link>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/20/rts/</link>
		<comments>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/20/rts/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 15:25:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ngcg</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[rts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ngcg.wordpress.com/?p=6</guid>
		<description><![CDATA[RTS to skrót od angielskiej frazy real-time strategy, oznaczającej w kontekście gier strategie czasu rzeczywistego. Pierwszą produkcją, która bez wątpienia wprowadziła ten typ mechaniki rozgrywki jest Dune II, wydana w 1992 roku i przygotowana przez deweloperów z Westwood Studios. Strategia czasu rzeczywistego jest tak naprawdę wariacją bardzo popularnych kiedyś turowych strategii, gdzie każdy z graczy [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=6&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>RTS</strong> to skrót od angielskiej frazy <strong>real-time strategy</strong>, oznaczającej w kontekście gier strategie czasu rzeczywistego. Pierwszą produkcją, która bez wątpienia wprowadziła ten typ mechaniki rozgrywki jest Dune II, wydana w 1992 roku i przygotowana przez deweloperów z Westwood Studios.</p>
<p>Strategia czasu rzeczywistego jest tak naprawdę wariacją bardzo popularnych kiedyś turowych strategii, gdzie każdy z graczy miał na wykonanie swoich czynności określony czas, a potem następowała zmiana i grą kierował następny gracz. <strong>RTS</strong> kończy z tym kanonem i daje nam niczym nieskrępowaną możliwość podejmowania akcji. Nie tylko nasze działania możemy podejmować w dowolnym momencie, ale również ich skutki widziane są natychmiast. Celem <strong>RTS</strong> jest przede wszystkim większa dynamika rozgrywki, jak i urealnienie działań prowadzonych przez gracza.</p>
<p>Często można też spotkać w dzisiejszych czasach gry, które są połączeniem obu gatunków. Jako przykład może posłużyć seria <strong>Total War</strong>, gdzie samo zarządzani naszym imperium rozgrywa się w turach, a walka zaprezentowana jest w czasie rzeczywistym.</p>
<p>Pole gry na ogół w grach <strong>RTS</strong> przedstawione jest z góry lub za pomocą tak zwanego rzutu izometrycznego.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/ngcg.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/ngcg.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/ngcg.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/ngcg.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/ngcg.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/ngcg.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/ngcg.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/ngcg.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/ngcg.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/ngcg.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/ngcg.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/ngcg.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/ngcg.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/ngcg.wordpress.com/6/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ngcg.wordpress.com&amp;blog=11038879&amp;post=6&amp;subd=ngcg&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ngcg.wordpress.com/2009/12/20/rts/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f057f4c323d75e11b52c535f37f2ff09?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ngcg</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
